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了解晚上千万不要玩!这游戏BGM一响我手机都给扔下楼了

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发表于 2024-4-16 13:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的挺后悔自己高中没好好学习,自己曾是湖北八校之一的学生,毕业之后看着自己的同学不是985就是211,也许当时可能觉得没啥差距,但是真就一本管学习,二本管纪律,三本管卫生,985大学的教学模式和方法以及教育资源,真的不是二本,三本可以比的,希望大家都可以好好学习,我个大学生看个这个,快感动死了。
古人有一句非常有预见性的话,就是居安思危,指的是即使是处在安乐的环境中,也要想到可能有的危险,随时警惕。







因为当灾祸降临的时候,你才会发现幸福生活有多么的脆弱。魂动推出的《失落园》这个系列讲述的就是一个关于家庭的彻底的悲剧。比较新系列第作《失落园:错失的天堂》算是为所有剧情加了解释和补充。整个系列都充满着诡异和恐怖的氛围,但从画风上来看,和《锈湖》系列很相似,所以个人是比较喜欢这种风格的。







作为一款黑暗恐怖的2D手绘画风游戏,游戏的谜题还算是比较难的,相比前两作,本作加入了全新支线关卡,能多线推进剧情,支持扮演不同的角色,体会不同的心境。







当然,真正去玩的时候才发现,BGM一起,我就忍不住哆嗦,太诡异了!







目前已经出的部曲《失落园》、《失落园2》《失落园:错失的天堂》,能明显看到每一作的进步。







从首部开始,游戏就确定在画面上参考《(方块房间逃脱)》系列的做法,将一个房间分为5个面,谜题方面相对简单。







游戏中的剧情交代比较隐晦,配合有些荒诞的画面交互方式予以配合,需要玩家比较用心才能读懂游戏内的剧情,并且了多种不同的结局以供玩家来探索。







第二部中,剧情算是首部的一个分支内容,在表现形式上有所变化,用了更多的对白,场景分配也更丰富。但该作由于急于创新,跳出了之前参考的的概念,所以在游戏逻辑流程处理上并不是很完善,整个游戏给人一种制作的很仓促的感觉。







从玩家的层面来看,普遍会觉得游戏难度过大,体验不佳。







而在第部中,游戏总结了前面两部的各种问题,对一些上进行了很多的化,画面在前两部的基础上有了更成熟的我们自己的风格特点,剧情上也对前两部作品的故事做了一个解释和补充。并且加入了支线关卡供玩家选择。







作为系列的比较新作,游戏整体的制作上更为成熟。但相比一些解谜类的经典游戏还是有一定差距,游戏的解谜设置上有时候过于牵强,给人一种强行解谜的感觉。







秀的解谜游戏往往是解开谜题的一刹那有种恍然大悟的感觉,而不应该反而让人气愤的说:这样也行啊。目前游戏如果遇到卡关,可以看广告得到提示。







总之,作为系列的第作,相比前两作有了不小进步。诡异的画风,情节荒诞中带着诡异,细思恐极。











如果理解透了剧情,就能体会到游戏中透露出的悲剧。还是一款不错的解谜游戏哟!











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作为一个24岁还在读大三的老阿姨,给大家一个忠告,一定一定要努力学习,考上好大学。你只有真正经历过了,才知道没有学历,你甚至连一个机会都得不到。我现在专升本上了大学,在我专科实习的时候,我有一个同学特别优秀,基础很扎实,带他的老师也很喜欢他,但就因为他是专科毕业,最终没能留在那里。而且考研,有很多学校是明确专硕不收专升本学生的(就我的专业来说),只能考学硕。没有一个本科学历真的很难,尤其是在我们都是普通人的情况下。即使你现在很迷茫,但你也必须努力学习,考上好大学,这样后来你希望改变,也比由专科挣扎轻松得多。大家现在都还很年轻,珍惜你们现在无尽的可能性,我已经因为自己的选择,失去了很多机会。以我为鉴,与君共勉。
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