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每日新闻:日常安利《Muse Dash 喵斯快跑》跑酷音游的畅快体验2024/1/23

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发表于 2024-1-23 11:22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的挺后悔自己高中没好好学习,自己曾是湖北八校之一的学生,毕业之后看着自己的同学不是985就是211,也许当时可能觉得没啥差距,但是真就一本管学习,二本管纪律,三本管卫生,985大学的教学模式和方法以及教育资源,真的不是二本,三本可以比的,希望大家都可以好好学习,我个大学生看个这个,快感动死了。

  有人喜欢高品质、高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的精品小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象,也正对应着玩家们的万般需求。网游游戏公益服也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


  而《日常安利》正是为此诞生的,不拘泥,每期都为大家介绍一款特别作品。

  音游作为非常古老的一种游戏类型,已经经历快21个年头,虽然看似非常考验手速的门槛,但是由于玩家间互动玩法的缺失和上手难度太小众,让音游一度淡出热门游戏的行列。

  在科技更为发达的今天更为轻度的泛音乐游戏市场得到了开拓,它们的出现让音游稍稍的冲破了些许小众属性的范畴,在保留核心玩法的同时,花费更多的精力在人设的建设上,将音游无论是在玩法的开拓上还是立绘的精致程度上都有着非常优秀的建树,而具有年轻生命的Muse Dash也有幸成为其中的佼佼者。

  接下里我们来看看这款游戏究竟有什么样的闪光点,能在音游市场上占据不倒的席位。

  简单来说,这是一个跑酷游戏,只不过加上了音游这种考验玩家手速的一个机制,基础操作非常简单,如果你是一个音游萌新,那么完全可以对游戏的开局放下心来,我一开始几乎都把它当成纯粹的跑酷来耍。

  高玩大神们就不要着急啦,难度还是可以调的,每一个曲目都拥有三种不同难度的划分,如果低难度满足不了你的话,那就完全可以挑战一下大触模式,这可是对手速、反应能力和肌肉记忆的多重考验。结合跑酷模式的元素,它不仅提升击打速度和精准度,还需要注意地图上的各种陷阱要素,譬如隐身的幽灵,锤子,齿轮等,简直眼花缭乱。

  各种玩法结合的完美:

  Muse

  Dash除了和正常音游一样的打节拍得分,所有角色在游戏中都拥有自己的血量,如果血量清零的话会直接判为失败。让游戏除了动听的音乐本身,更加具有特殊的代入感,再加上独特BOSS的设计,不得不说让这款游戏体验变得更加舒服。

  很少见的,这是个很肝的音游,因为有等级解锁歌曲的设定,所以想要快速体验不同歌曲的玩家们要肝等级。不断的打歌可以提升我们的等级,当然这也可以解锁更多角色人物、皮肤和插画,每一个角色都拥有专属的技能,这对于喜欢二次元的玩家们可算是一个巨大的福利了!?

  一些不足的地方:

  虽然游戏的歌曲包含很多,但是感觉风格类型差不多,所以有些玩家玩多了可能会觉得有些听觉疲劳,这也是《muse dash》现在面临的一个大问题,希望在后续的版本里,有更多类型的歌曲供玩家们选择。

  总结:

  《Muse

  Dash》作为一款新时代音游,无论在玩法上还是机制上都算是音游中独一的存在了,并且考验手速的音游机制加考验反应速度的跑酷机制结合的非常好。从一款独立游戏的角度来看的话,在如今同质化趋势较为严重的游戏市场里,给玩家们带来了不一样的观感体验,可谓是匠心独制,脑洞大开。
作为一个24岁还在读大三的老阿姨,给大家一个忠告,一定一定要努力学习,考上好大学。你只有真正经历过了,才知道没有学历,你甚至连一个机会都得不到。我现在专升本上了大学,在我专科实习的时候,我有一个同学特别优秀,基础很扎实,带他的老师也很喜欢他,但就因为他是专科毕业,最终没能留在那里。而且考研,有很多学校是明确专硕不收专升本学生的(就我的专业来说),只能考学硕。没有一个本科学历真的很难,尤其是在我们都是普通人的情况下。即使你现在很迷茫,但你也必须努力学习,考上好大学,这样后来你希望改变,也比由专科挣扎轻松得多。大家现在都还很年轻,珍惜你们现在无尽的可能性,我已经因为自己的选择,失去了很多机会。以我为鉴,与君共勉。
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