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比娱乐兔更权威 新安卓/iOS跑分软件来了

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发表于 2024-3-1 19:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的挺后悔自己高中没好好学习,自己曾是湖北八校之一的学生,毕业之后看着自己的同学不是985就是211,也许当时可能觉得没啥差距,但是真就一本管学习,二本管纪律,三本管卫生,985大学的教学模式和方法以及教育资源,真的不是二本,三本可以比的,希望大家都可以好好学习,我个大学生看个这个,快感动死了。
在PC平台上,3DMark依然是目前最权威的图形基准测试,没有之一,不过很多测试也有些落伍了,还是要与时俱进。在CES展会上,日本4Gamer网站采访了3DMark母公司UL Benchmark的开发总监Ryan McCall,后者透露了一些新的进展。

·新的Mesh Shader功能测试

首先,3DMark会推出一个新的功能测试,暂定为Mesh Shader Test,预计今年9月份发布。

Mesh Shader是一种全新的渲染技术,NVIDIA在图灵GPU上首次实现,简单来说它可以简化3D编程,合并GS几何渲染、VS顶点渲染、曲面细分等操作。

不用担心这个技术是N卡专属,AMD之前在RX Vega显卡中也引入了Primitive Shader技术,理念跟Mesh Shader是一致的。

在最新的DX12规范中,微软也将Mesh Shader作为技术标准了,详见之前的报道。

·全新DX12渲染取代TimeSpy

2016年的3DMark更新中,UL加入了DX12测试——TimeSpy,这是首个DX12基准测试,不过四年后的今天来看,TimeSpy也落后了,只支持到DX12 Feature Level 11_0级别,不支持最高级的DX12 Feature Level 12_1。

UL正在开发新的DX12测试场景,以及2021年才会发布。

·跨平台可对比的新测试

3DMark在PC平台权威,大家也都认可,但在移动平台几乎无人问津,iOS版及安卓版的3DMark得分不被人认可,反而让安兔兔、鲁大师这样的娱乐性的跑分占据主流,不得不说是一种悲哀。

3DMark在移动平台不被认可有很多原因,其中一个问题就是移动平台更复杂,使用的API都不一样的,做到统一量化分数并不容易——当然,如果不像3DMark这样注重脸面,只给出一个综合性的跑分,那还是很容易做到的。

4Gamer称3DMark正在开发一个新的跨平台3DMark(暂定名),可以用于安卓、iOS及PC平台的跑分对比。

其实之前3DMark也做过类似的跑分测试,Ice Storm场景就是号称跨平台可对比的,但是也没被接受,现在等等看这个心的测试有什么不同吧,预计2020年上市。

·全新的AI/推理测试

AI跑分现在也流行开了,但这个测试也比较复杂,3DMark正在同时推进移动版及Windows版开发,移动版发布会比较早,今年晚些时候就能见到,Windows版要等到,可能会推迟到明年或者更晚,主要是要等微软的Windows 2020重大更新之后,后者会加入Windows ML框架作为AI标准。

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作为一个24岁还在读大三的老阿姨,给大家一个忠告,一定一定要努力学习,考上好大学。你只有真正经历过了,才知道没有学历,你甚至连一个机会都得不到。我现在专升本上了大学,在我专科实习的时候,我有一个同学特别优秀,基础很扎实,带他的老师也很喜欢他,但就因为他是专科毕业,最终没能留在那里。而且考研,有很多学校是明确专硕不收专升本学生的(就我的专业来说),只能考学硕。没有一个本科学历真的很难,尤其是在我们都是普通人的情况下。即使你现在很迷茫,但你也必须努力学习,考上好大学,这样后来你希望改变,也比由专科挣扎轻松得多。大家现在都还很年轻,珍惜你们现在无尽的可能性,我已经因为自己的选择,失去了很多机会。以我为鉴,与君共勉。
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